sábado, 6 de abril de 2013

PvP y PvE

En el juego, uno puede desarrollarse haciendo dos tipos de cosas, el pvp (Player vs Player) y el pve (Player vs Environment). El primero se refiere al jugador contra jugador, uno puede pelear contra la banda opositora ya sea horda o alianza, hacer duelos o juegos de batalla (BG), todos estos es jugando contra otro jugador online. El segundo se refiere al jugar con la máquina, subiendo de nivel, peleando contra monstruos en específico o realizando cualquier tipo de misión o estancia dentro del juego, todo esto es contra la máquina.

PVP: Uno empieza desde la armadura más baja y mientras uno juega ya sea en bgs o haciendo arenas, consigue más puntos con los cuales pueden obtener mejor armadura, esta armadura es mejorada mientras se consigue un nuevo nivel.



                                               






PVE: Uno empieza desde el nivel 1 al nivel 80, pasa subir de nivel uno puede hacer quest o matar criaturas por las cuales uno consigue experiencia. Mientras uno sube de nivel consigue mejor armamento, así como mejores habilidades dependiendo de qué clase sea. Todo eso le sirve para enfrentarse contra distintos npc en los cuales gana mejor armamento. El pve también puede realizarse con ayuda de otros jugadores, armando grupos (raids) y en los cuales en lugares llamadas estancias en referencia a la historia de WoW tienen como objetivo ciertos enemigos de los cuales pueden matarse con ayuda de todos.











Además cada clase de jugador puede optar por 3 diferentes ramas en las cuales puede desarrollarse y cada una lo lleva por diferentes especialidades.


Las tres principales son Curador (healer), Atacante (DPS) y Tanque (tank).


entre estas se subdividen al poderlas usar en pve y pvp dependiendo de qué es lo que uno haga. El curador se encarga de curar a todos los miembros del grupo al recibir daño, el tanke ya sea en pvp o pve es el que más aguanta al recibir daño pero por lo mismo no hace inflige mucho a la hora de pelear y los DPS se encarga especialmente de hacer daño al enemigo.







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